第(2/3)页 林琅默默听着揉了揉下巴,自己当时真有这么帅? “唉,林主管,那我们后续的视频还要不要做?”有人见林琅要回办公室,当即问道。 林琅下意识想要回头,但又觉得不够帅,于是干脆只转了半个脑袋,只留给众人一个坚挺的背影和一个侧脸,声音低沉道:“不仅要做,而且还要大做特做!” …… 会议室里只剩下策划部门的几人还没有离开。 在没什么重要的事情时,早会其实没什么开的,都只是走个流程,喝个咖啡。 如果真有什么紧急的事情,都等不到早上,大半夜就要爬起来开会。 虽然新赛季即将到来,各部门要筹备的地方很多,但该开的会早已经开过,已经沟通的差不多了。 此时其他几个部门的人没有乐子看,象征性地安慰了几句便都已经离开。 夏豆坐在椅子上,神色阴晴不定。 这次的交锋显然是他们策划部门输了。 接下来宣传部门的人肯定会更加大力的去宣传苏恒,包括苏恒研究出来的那些CS玩法。 这对他们来说可不算什么好消息,别说苏恒再搞出来一个类似于“曼德尔砖扰民流”的玩法,哪怕是再多一个乌鲁鲁堵桥这类玩法都够他们头疼的。 必须想个办法才行。 作为CS玩法源头的苏恒,他们肯定不可能真像宣传部门说的那样,去针对对方。 毕竟林琅有一点没说错,在曼德尔砖扰民流出现之前,他们策划部也把苏恒当宝贝看待。 苏恒研究出越有看点,越有用的玩法,对他们策划部来说,也算是一个不小的功绩。 毕竟游戏是他们开发的,玩法越百花齐放,就说明他们的游戏做的越好。 可以说,他们又希望有更多的玩法出现,但又不希望有像乌鲁鲁堵桥这种十分难处理的玩法出现。 浮力室盾狗、夺舍流红狼那种就挺好。 毕竟玩家真要被这样的玩法给杀了,只会找自己的问题,不会牵扯到他们。 “夏主管,”策划部门的二把手小心翼翼地喊了一声,见对方看了过来,这才赶忙低下头说道:“其实您不用太在意宣传部门的人怎么做,他们也得意不了太久了。” 第(2/3)页